Vitamix - Sualksnh
Gameknot, 04/05/2011

[Vitamix]


Большую часть этой партии я играл как минимум посредственно, и, вместо того чтобы добить соперника еще на выходе из дебюта, долго искал шансы на победу в миттельшпиле. В конце концов я сумел заставить соперника ошибиться и получил вот такой эндшпиль с конем за две пешки.
44.Bg5!



Главная проблема реализации - в ограниченных пешечных ресурсах, поэтому важно задержать черные пешки на королевском фланге.
[После 44.Bf6 выигрыш затрудняется, потому что черные надвигают свои пешки и начинают угрожать разменами.
44...Ke6 45.Bg7 g5 46.g3 Kf7 47.Bc3 Kg6 48.Kg1 h6+ / -]
44...Ke6 45.Kg3 Ke5 46.Kf2 Ke4 47.g3 Второй этап реализации - пешки переставляются на черные поля, недоступные вражескому слону. После этого не будет необходимости защищать их королем.
47...Ba6
[Не меняет дела
47...Kd3 48.Nf4+ Kc2
(48...Ke4 49.Bf6 Bc8 50.h4)
49.Ke3 Bc6 50.Kd4 Kb3 51.Ne2 Пешка легко задерживается на черном поле, при том что активность черного короля закончилась на пустом ферзевом фланге.]
48.h4 Bb7 49.Bf6



Пешка блокируется слоном, чтобы конь мог отойти с е2 и освободить дорогу королю.
49...Bc6 50.Nf4 Bd7
[На 50...Bb7 51.Ke2 Ba6 сначала 52.Bc3 Bb5 , и после этого
53.Nh3 h6 54.Nf2+ Kd5 55.Bg7 h5 56.Ke3 Be8 57.Bc3 Bd7 58.Kf4 Be8 59.Nh3 Bc6 60.Ng5+ - , 61.Nf3, 62.Ne5 и 63.Kg5, собирая урожай.]
51.Ke2 Be8 Немного упрощает задачу белых.
[51...Bb5 52.Bc3 , и далее аналогично показанному выше варианту.]
52.Ne6 Грозит 53.Ng5+, поэтому
52...h6 53.Bg7 Bf7 54.Nc5+ Kd5 55.Nd7 Черные сдались. Остальное просто:
55...g5
[или 55...h5 56.Ne5 Be8 57.Kd2 с выигрышем пешки с4 и партии.]
56.Bxh6 gxh4 57.gxh4 , и дальше белые постепенно выигрывают обе оставшиеся черные пешки.


1-0

PGN...

Created with PGNtoJS