Highendman - Rechenschieber, Rybka 3g55 cluster
Freestyle, 07/05/2009

[Vitamix]


1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.d4 Nxe4 Основное возражение на выбранную белыми систему развития.
[Вариант 3...exd4 4.e5 Ne4 5.Qxd4 d5 6.exd6 Nxd6 7.Nc3 Nc6 8.Qf4 оставляет за белыми небольшую инициативу в миттельшпиле благодаря более активному расположению фигур.]
4.Bd3 d5 5.Nxe5
[В последние годы набирает популярность
5.dxe5 , чтобы уклониться от типичной для русской партии симметричной пешеченой структуры. В этом случае черные могут следовать рекомендации Сакаева
5...Be7
(5...Nc6 6.O-O Bg4 7.Nc3 Nxc3 8.bxc3 Этот вариант с выходом слона на g4 не нашел много последователей. Более сдержанное развитие Be7+Nc5 сегодня признано теорией более надежным для черных.)
6.O-O Nc5 с хорошей игрой после 7.Nc3 или 7. Be2.]
5...Nd7 6.Nxd7
[Не лишена яда и немедленная рокировка, с идеей после
6.O-O Nxe5 7.dxe5 Nc5 8.Be3 Nxd3 9.Qxd3 Be7 10.f4 огранизовать продвижение королевской пешки (Адамс - Гельфанд, Пловдив 2010).]
6...Bxd7 7.O-O Bd6
[В 90-е годы очень популярным был острый план с разносторонними рокировками
7...Qh4 8.c4 O-O-O 9.c5 g5 Тем не менее, этот вариант считается очень рискованным для черных. С усилением движков в середине 2000-х план с длинной рокировкой перестал встречаться в высокорейтинговых турнирах.]
8.c4
[Ходом 8.Nc3 Nxc3 9.bxc3 O-O 10.Qh5 f5 белые провоцируют ослабление королевского фланга, но та же идея с включением ходов 8.с4 с6 чуть сильнее.]
8...c6 9.cxd5 cxd5 10.Nc3 Nxc3 11.bxc3 O-O 12.Qh5



Табия варианта 5.Ne5.
12...f5
[Точнее временная жертва пешки
12...g6 13.Qxd5 Qc7 14.Bh6
(14.c4 Bc6 15.Qg5 Bxh2+ 16.Kh1 Bd6)
14...Rfd8 15.Qg5 Qxc3 Черные в обоих вариантах отыгрывают пешку, хотя им придется повозиться с белыми пешками "с" и "d".]
13.Qf3 В отличие от варианта 8.Nc3, слабость пешки d5 дает белым больше возможностей для развития инициативы.
13...Kh8 14.Bd2
[Хуже 14.Bf4 Qc7 15.Bxd6 Qxd6 - белым нужен чернопольный слон для защиты пешки с3.]
14...Qa5
[Снова неточность.
14...Qh4! 15.h3 Bc6 16.Rab1 g6 17.Rfe1 Rae8 сильно затрудняет белым усиление позиции (Ефремов - Пауэльс, ИКЧФ 2010).]
15.Rfe1 Rae8 16.a4 Rxe1+ 17.Rxe1 Bc6 18.Bc2 Qb6 19.Bc1 Qc7



Итог дебюта - у белых немного лучше, но как усилить позицию? Решающим фактором оказывается способность играющего белыми найти оригинальную идею.
20.h4 h6 21.g4! Этим смелым пешечным накатом белые фиксируют пешки соперника на королевском фланге по белым полям. Белопольный слон становится еще более "плохим". На данный момент, пока на доске еще много фигур, это не ощущается компьютером, но на человеческий взгляд очевидно, что с упрощением позиции проблемы черных будут становиться все серьезнее.
21...Qf7
[На 21...fxg4 решает 22.Qd3]
22.g5 hxg5 23.hxg5 g6 24.Bf4 Пешка с3 более не нуждается в постоянной защите, а слон d6 держит ключевое поле вторжения - е5. Размен выгоден белым, но черные не могут от него уклониться.
24...Bxf4 25.Qxf4 Re8 И это вынужденный размен, иначе белые захватят линию "e".
26.Rxe8+ Qxe8 27.Qe5+ Kh7
[27...Qxe5 28.dxe5 Kg7 29.f4 с выигрышем: белые просто ставят короля на d4 и слона на f3 с цугцвангом. Например:
29...a5 30.Kf2 Kf8 31.Ke3 Ke7 32.Kd4 b6 33.Bd1 Ba8 34.Bf3 Bc6 35.c4+ -]
28.Bb3



[Но не 28.Qxe8? , т.к. король черных успевает взять под контроль поле е5:
28...Bxe8 29.Bb3 Bc6 30.Kg2 Kg7 31.Kf3 Kf7 32.Kf4 Ke6=]
28...a5! Сильный ход, который застал команду белых врасплох. Кажется, слабость пешки а4 дает черным достаточную для уравнения контригу.
29.Qf6! Сыграно после двадцатиминутного раздумья.
[Компьютер предлагает
29.Qxe8 Bxe8 30.Bxd5
(Highendman указывает, что и после
30.Kg2 Kg8 31.Kg3 Kf8 32.Kf4 Ke7 33.Ke5 Bc6 34.Bxd5 Bxa4 35.Bxb7 Bb3 36.Bc6 a4 37.Bxa4 Bxa4 38.c4 f4 39.d5= ничья неизбежна.)
30...Bxa4 с равенством, поскольку не проходит
31.Bxb7 из-за Bb3]
29...Qd7
[После 29...Qe1+ 30.Kg2 возможны два варианта развития событий. Первый вариант: черные шахуют, но пропускают короля к себе в тыл.
30...Qe4+
(30...Qe8 Второй вариант: черные занимают оборону по линии "е". В этом случает белые переводят короля на b2 (Kg2-g3-f4, Qe5, Kf4-e3-d2-c2-b2) и играют либо с3-с4, либо заводят ферзя за черными пешками. Например:
31.Kg3 Qb8+ Второй вариант: черные занимают оборону по линии "е". В этом случает белые переводят короля на b2 (Kg2-g3-f4, Qe5, Kf4-e3-d2-c2-b2) и играют либо с3-с4, либо заводят ферзя за черными пешками. Например:
32.Qe5 Qd8 33.Kf4 Qd7 34.Ke3 Qd8 35.f4 Qd7 36.Kd2 Qd8 37.Kc2 Qd7 38.Kc1 Qd8 39.Qe6 Kg7 40.Kb2 Qc7 41.Qf6+ Kh7 42.Qf8+ -)
31.f3 Qe2+ 32.Kg3 Qe1+ 33.Kf4 Qd2+ 34.Ke5 Qe3+ 35.Kd6 Qf4+ 36.Ke6 Qe3+ 37.Qe5 Qxg5 38.Qc7+ Kh6 39.f4 Qg1 40.Kf6 Qc1 41.Qg7+ Kh5 42.Qxg6+ Kh4 43.Qg5+ Kh3 44.Qxf5+ Kg3 45.Qg5+ Kh2 46.Qe5+ -]
30.Kh2! Кластер предлагает
[30.c4 dxc4 31.Bxc4 Bd5 32.Bxd5 Qxd5+ / = Ходом в партии белые заманивают кластер в слоновое окончание после размена ферзей на е5. Дело в том, что если бы король белых находился близко к центру, Рыбка посчитала бы размен ферзей невыгодным.]
30...Qg7
[После 30...b5 31.axb5 Bxb5 партию решает c3-c4 и проходная d:
32.Qe5 Bc6 33.c4 dxc4
(33...a4 34.Ba2 dxc4 35.Bxc4 Bb7 36.d5+ -)
34.Bxc4 Bb7 35.d5+ -]
31.Qe5! Движки предлагают 31.Qd8, считая эндшпиль после размена ферзей ничейным. Компьютер не может досчитать слоновый эндшпиль до результата, но для человека оценка такого технического одноцвета довольно очевидна.
31...Qxe5+ 32.dxe5 Kg7



Кластер на глубине в 35 полуходов дает белым всего полпешки перевеса. Интересно, что когда я обновлял этот комментарий четыре года спустя (в 2013-м), даже современные движки продолжают считать эндшпиль ничейным.
33.Kg3 План белых: пешку на f4, короля на d4, слона на f3, и черные в цугцванге при защите пешки d5.
33...Kf8 34.f4 b6 35.Kf2 Kf7 36.Ke3 Ke7 37.Kd4 Ke6 38.Bd1 Ke7 39.Bf3 Черные в цугцванге, пешка d5 падает.
39...Bxa4 40.Bxd5 Be8 41.c4 Kd7 42.c5 bxc5+ 43.Kxc5 Пешка а5 незащитима, а затем выигрыш элементарен.
43...Ke7 44.Kb6 a4 45.Ka5 Kf8 46.Kb4 Bd7 47.Bf3 Ke8 48.Bd1 Kf8 49.Bxa4 Bc8 50.Kc5



Ke7 51.Bb3 Ba6 52.Bg8 Be2 53.e6 Bf3 54.Bf7 Be4 55.Kd4 Bf3 56.Bxg6 Kxe6 57.Bh7 Bh5 58.Kc5 Bg4 59.Bg8+ Kd7 60.Kd5 Ke7 61.Ke5 Kf8 62.Be6 Kg7 63.Bxf5 , и черные сдались.


1-0

PGN...

Created with PGNtoJS