Steffen Slumstrup Nielsen (Danimarca) - ВЫИГРЫШ
JT-50 Sinfonie Scacchistiche; 3rd Prize, 2016

[Василий Лебедев]


Замыкает призовую тройку вельми изящный этюд датского композитора. Чем же он хорош? Хотя бы тем, что он мало того, что красив, так ещё и понятен даже мне!



Несмотря на полное материальное равенство (или даже тождество), позиция чёрных кажется даже чуть более угрожающей ввиду наличия у них опасной (на первый взгляд) батареи «Ф+Л». Поэтому белым надо что-то решительно делать, начиная уже с первого хода. Самым решительным является шах.
1.Bd4+ Шах, разумеется нужно делать правильной фигурой.
[слабо 1.Qd4+ ввиду Ke2 с такими вот идеями в ответ на
2.Kxa4 - Qe8+ 3.Ka3 Qb5 и т.д.]
1...Kd3! После этого отступления короля начинается волшебство и колдовство.
[а вот в случае
1...Ke4 всего лишь скучная проза -
2.Bxc5 Qxc5+ 3.Qb4+ Qxb4+ 4.Kxb4 и нельзя
4...Kxd5 из-за 5.Rd7+ и т.д.]
2.Qb4 Народу собралось на диагонали а3-f8 - не протолкнёшься!
[конечно, не
2.Bxc5 Qxc5+ и т.д.]
2...Bb6! Чёрные подкручивают позицию до упора.
[в случае банального
2...Be7 последовало бы
3.Rxe7! Rc4
(или 3...Qxe7 4.Bxc5 и т.д.)
4.Re3+ Kxd4 5.Qxf8 , и внезапно ;) обнаруживается, что у белых лишний ферзь]
3.Rg7! Только сюда!
[если 3.Rh7?! , то Rc3+! 4.Bxc3 Bc5 , и после 5.Rh3+ чёрный король ускользает от преследования настойчивой ладьи -
5...Ke2 6.Rh2+ Kf1 7.Rh1+ Kg2 8.Rg1+! Kh3! и т.д.]
3...Rc3+! 4.Bxc3 Bc5



По сравнению с вариантом, рассматриваемом в примечании к 3-му ходу белых, ладья находится на линии «g» И это меняет многое, если не всё!
5.Rg3+ Ke2 6.Rg2+
[но не 6.Re3+?! из-за Kf2! , и чёрный король скрылся аки тать в ночи]
6...Kf1
[если 6...Kf3 , то 7.Rf2+! Kxf2 8.Bd4+ , и, соорудив такую интересную конструкцию крест-накрест, белые выигрывают. Именно к такому (или ему подобному положению), они и будут теперь стремиться]
7.Rg1+! Вот в чём разница! Дальше линии «g» чёрный король теперь не убежит.
7...Ke2
[или 7...Kxg1 8.Bd4+ и т.д.]
8.Re1+ Kd3
[на линию «f» отступать плохо, причём это выясняется сразу -
8...Kf3 9.Rf1+ и т.д.]
[или 8...Kf2 9.Bd4+ и т.д.]
9.Re3+!!



Kc2
[или 9...Kxe3 10.Bd4+ и т.д.]
10.Re2+ Kd1
[или 10...Kd3 11.Rd2+ Ke3 12.Bd4+ и т.д.]
11.Rd2+
[потерей времени явилось бы
11.Re1+?! ведь после
11...Kc2 12.Re2+ Kd1 прогресса не наблюдается, и надо возвращаться на верный путь с опозданием на два хода -
13.Rd2+ и т.д.]
11...Ke1
[если 11...Kc1 , то белые выигрывают без фейерверков -
12.Bb2+ Kb1 13.Rd1+ Kc2 14.Rc1+ Kd3 15.Rxc5 и т.д.]
12.Rf2+!! Отсекай! 12...Kxf2 Приходится... Но тогда срабатывает перекрёстно-победный механизм.
13.Bd4+ Ke2 14.Qxc5 Последний точный ход, после которого белые выигрывают.
[ещё «не поздно» было ошибиться -
14.Bxc5?! Qf3+ 15.Kxa4 Qxd5 с обидной и досадной ничьей]


1-0

PGN...

Created with PGNtoJS