![](korolkov-031_game1_dia11.jpg)
Перевес чёрных очень велик,
и белым для установления материального равенства недостаточно даже уничтожить чёрного ферзя, находящегося
под ударом. 1.c8=Q Теперь
любое отступление ферзя чёрных приведёт к потере двух фигур, после чего перевес на одну лёгкую фигуру
будет недостаточен для выигрыша.
|
|
[Слабо 1.Bxa8 Bxd7
2.Bb7
|
| |
(или 2.Kxf2 Ne6 и
т.д.) |
|
2...Nd1 3.c8=Q
Bxc8 4.Bxc8 ,
и у чёрных остаётся перевес на две фигуры, обеспечивающий им победу] |
1...Qxb7+! После жертвы ферзя у чёрных
остаются четыре лёгкие фигуры против ферзя и пешки противника. Этот материал вполне достаточен для
выигрыша, если удаётся уничтожить пешку или воспрепятствовать её превращению.
|
|
[Если 1...Qa5 ,
то 2.Qxf8+ Ka2
3.Kxf2 или Qd2+
|
| |
(3...Qb6+ 4.Kg3
Qxb7 5.d8=Q и
т.д.) |
|
4.Kg3 Qe3+
5.Qf3 Qe5+ 6.Kg2 и
т.д.] |
|
|
[Если 1...Qa7 ,
то 2.Qxf8+ Kb2
3.Qg7+ Ka3 4.Qxg5
Qxb7+ 5.Kxf2 и
т.д.] |
2.Qxb7
|
|
[После 2.Kxf2 Bh4+ чёрные
ставят мат: 3.Ke3 Qb6+
4.Ke4 Qe6+ 5.Kd3
Bb5+ 6.Kd4 Bf2+
7.Kc3 Qb3+ 8.Kd2
Qd3+ 9.Kc1 Be3#] |
2...Nd3!
![](korolkov-031_game1_dia22.jpg)
При отступлении коня f2 на любое другое поле одна из чёрных фигур неминуемо теряется.
|
|
[Например, 2...Nh1 3.Kg2 и
т.д.
|
| |
(ещё сильнее тут 3.Qd5! и
т.д. - vasa)] |
|
|
[Или 2...Nh3 3.Kg3
Bxd7
|
| |
(если 3...Nf4 ,
то сильно 4.Qf3+! Kb4
5.d8=Q Bxd8 6.Qxf4+ и
т.д. - vasa) |
|
4.Qa8+ Kb4
5.Qxf8+ и т.д.] |
|
|
[Если, наконец, 2...Nd1 ,
то 3.Qd5! , и от угроз 4. Q:g5,
4. Qd6+ и 4.d8Q нет удовлетворительной защиты] |
|
|
[Нельзя и 2...Bh4 из-за 3.d8=Q
Bxd8 4.Kxf2 и
т.д.] |
3.Kg4!
|
|
[Теперь уже ход 3.Qd5 не
спасал белых из-за 3...Bc6! 4.Qxc6
Ne5+ и т.д.] |
|
|
[Недостаточно и 3.Qa6 (с
угрозами 4. Q:d3 и 4. Qd6+) из-за 3...Nc5! 4.Qd6
Nfxd7 , после чего все фигуры чёрных
оказываются надёжно защищёнными] |
|
|
[Плохо и 3.Qc8 Nxd7
4.Qc3+ Ka2
5.Qc4+
|
| |
(нельзя 5.Qxd3 из-за Ne5+) |
|
|
| |
(а если 5.Qa5 ,
то N7e5+ и 6...Ka3) |
|
5...Bb3 6.Qa6+
Kb2 и т.д.] |
|
|
[Ещё одна коневая вилка последует на 3.Ke2
Nxd7 4.Kxd3
Nc5+ и 5...N:b7] |
3...Be7
|
|
[Если 3...Ne6 ,
то 4.Qd5! Ndc5
5.Qxg5! Nxg5
6.d8=Q с равенством] |
|
|
[А на 3...Nh7 последует 4.d8=Q
Bd1+ (? - vasa)
|
| |
(сильнее 4...Bxd8 5.Qxh7
Bd7+ 6.Kh5
Nc5 с равенством) |
|
5.Kf5 (?! - vasa)
|
| |
(хитрее и лучше 5.Kg3! Bxd8
6.Qxh7 , и белые даже выигрывают! -
vasa) |
|
5...Bxd8 6.Qxh7 и
т.д.] |
4.d8=Q! Только так!
|
|
[Перестановка ходов невозможна. Если 4.Qf3 ,
то Bd1! 5.d8=Q
|
| |
(или 5.Qxd1 Nf2+ и
т.д.) |
|
5...Bxf3+ 6.Kf5 ,
и теперь следует сперва 6...Bg4+! ,
и чёрные выигрывают
|
| |
(а не 6...Bxd8 из-за
пата белым)] |
4...Bxd8
![](korolkov-031_game1_dia33.jpg)
5.Qf3!
|
|
[Слабо 5.Qd5 Bd7+
6.Kg3
|
| |
(если 6.Kh5 ,
то Nf4+) |
|
|
| |
(или 6.Kf3 Bc6!) |
|
6...Bc7+ 7.Kh4
|
| |
(или 7.Kg2 Nf4+) |
|
7...Ng6+ 8.Kg5
Bd8+ 9.Kh6
|
| |
(если 9.Kxg6 ,
то Nf4+) |
|
9...Nge5 10.Qa8+
Ba4 , и нельзя 11.Qxd8 из-за
очередной вилки конём: 11...Nf7+ и
12...N:d8] |
5...Bd1!
|
|
[Если 5...Bd7+ ,
то 6.Kh5 , и одна из чёрных
фигур теряется, например, 6...Be8+ 7.Kh6
Bg5+ 8.Kxg5
Ne6+ 9.Kg4
Nec5 10.Qa8+
Ba4 с равенством] |
6.Kf5! Чёрные должны взять ферзя,
так как у них под прямым ударом находится конь d3, а под косвенным - слон d8. 6...Bxf3 Теперь
же белым - зеркальный пат в центре доски.
![](korolkov-031_game1_dia44.jpg)
Судья конкурса А.О. Гербстман отметил грубоватое вступление в этюде, начинающееся с превращения пешки
в сильнейшую фигуру - ферзя.
1/2-1/2 |