Carlsen, Magnus (2733) - Gelfand, Boris (2737)
17th Amber Blind (Nice), 03/20/2008

[Лебедев Василий]


В очередной раз мудрым стратегом, несмотря на юный возраст, показал себя Магнус Карлсен. Взглянем-ка на позицию. Особого перевеса белых, по-моему, не очень-то чувствуется, но только лишь до того момента, пока не был сделан следующий их ход -
19.Bf1! Нужные фигуры должны стоять на правильных полях! И место этому слону - на b5. И что с того, что сейчас почти все белые силы сгруппировались на первой линии...
19...h5 Эта попытка контригры выглядит самой естественной и напрашивающейся...
20.Bb5 Bxb5 21.Rxb5 hxg4 22.hxg4 Bh4 «Жалко, что по правилам нельзя ферзём перепрыгнуть через слона на е7» - наверняка именно об этом подумали в это мгновение чёрные...
[22...Bg5? 23.Bxg5 Qxg5 24.Nc7+ Ke7 25.Nxa8 Qh4 26.Qf3+ -]
23.Qf3 А теперь мудрая рассудительность уступает в душе норвежского вундеркинда место мальчишескому азарту. Он играет на атаку!
[У меня создалось такое впечатление, что после
23.Kg2!? и затем Rh1 белые загоняли своего противника почти в цугцванг.]
23...Nf6
[И опять, вроде бы, имело смысл задуматься над
23...Rb8!?]
24.Rb7! Вот и вторжение началось.
24...Qc8 А что ещё?
[Если 24...O-O , то 25.Bh6 Nxd5
(25...Re8 26.g5+ -)
26.exd5 Rb8 27.Rxb8 Qxb8 28.Qh3 , выигрывая, по меньшей мере, качество -]
25.g5!+ - Вот и изящная тактика подоспела.
25...Nxd5
[Если 25...Qxb7 , то 26.Qxf6 O-O 27.Kg2! , после чего появление ладьи на h1 решает дело в пользу белых
(чему не помеха и
27...Qb1 28.Kf3! и т.д.)]
[Возможность некоторого сопротивления оставляло лишь
25...Bxf2+! 26.Kxf2!
(но не 26.Qxf2? , и я голосую за такую ничью посредством вечного шаха -
26...Qg4+ 27.Qg2 Rh1+! 28.Kxh1 Qh4+ 29.Kg1 Qxe1+ и т.д.)
(но, справедливости ради, следует отметить, что (после
26.Qxf2? ) не проигрывает и
26...Nxd5 27.Qxf7+ Kd8 28.Kf2! Rh2+ 29.Kg1 Rh8! 30.Kf2 Rh2+ 31.Kg1=)
26...Ng4+ 27.Kg3 Qxb7 28.Qxg4+ / -]
26.Qxf7+ Kd8 27.exd5 Qg4+ И белый король легко, по-борзаковски, убегает от ферзя-надоеды -
[Или 27...Re8 28.Qf6+ с матом.]
28.Kf1 Qh3+ 29.Ke2 Qg4+ 30.Kd3! Qf5+ Чтобы не получить мат, сильнейшие фигуры надо менять, но облегчения это уже не приносит.
31.Qxf5 gxf5 32.Rh1 Окончательно парализуя соперника.
32...Kc8 33.Rf7 с дальнейшим (победным!) маршем пешки «g»


1-0

PGN...

Created with PGNtoJS