IM Zude, Arno(GER) (2452) - Grimberg, Boris(GER) (2261)
79th GER-ch (Bad Woerishofen, Germany), 02/22/2008

[Лебедев Василий]


1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.Bc4 Bd7 10.h4 Rc8 11.Bb3 h5 12.O-O-O Ne5 С перестановкой ходов получилась одна из основных табий варианта дракона.
13.Kb1 Позиционное и «общеукрепляющее» (Каспаров).
[«Самый радикальный путь
13.g4?! справедливо считается опровергнутым ввиду
13...hxg4 14.h5 Nxh5 15.Bh6 e6! Решая сразу несколько проблем: берутся под контроль поля d5 и f5, ослабляется давление слона b3, подключается к защите ферзь» (Каспаров)
Вот очень характерным пример:
16.Rdg1 Qf6 17.Bxg7 Qxg7 18.fxg4 Nf6 19.g5 Nh5 20.Nce2 Nc4 21.Qb4
(Better is21.Qd3!? Bb5! 22.c3 (22.Nxb5?? Qxb2+) 22...Ba6 23.Qh3Unclear position)
21...a5! 22.Qxb7 Ne5 23.c3 Nd3+ 24.Kb1 Nc5 25.Qb6 Qe5 26.Bc2?? Rb8 27.Qxa5 Rxb2+! 28.Kxb2 Nd3+ (0-1 Ljubojevic,L (2605) - Miles,A (2610)/Brussels 1986)]
[Вполне реальна контригра чёрных и после
13.Bh6 Bxh6 14.Qxh6 , и теперь следует стандартное, сицилианское
14...Rxc3! 15.bxc3 Qa5Compensation Впрочем, после
16.Kb1 чёрные могут очень быстро проиграть
16...Qxc3
(правильно 16...Rc8)
(или 16...b5)
17.Ne2 Qc5 18.g4 с неотразимой атакой]
[Главное оружие белых -
13.Bg5 Впрочем, копаясь в давней партии Геллер - Кузьмин, подумалось, что, быть может, не так уж фатально и прямолинейное, «заклеймённое позором»
13...Nh7
(основное продолжение здесь -
13...Rc5! (Сосонко) - «очень важный ход, ведущий к наиболее сложным позициям» Каспаров)
14.Bh6 Bxh6 15.Qxh6 Rxc3 16.bxc3 Qa5 17.Kb1 Qxc3 18.Ne2 Qc5 19.g4 Nxf3?
(И теперь на верное
19...hxg4! , похоже, что ничего не даёт заманчивое
20.Nf4!? (в случае
20.f4 правильно 20...Nf3! (Геллер; хуже
20...Qe3 21.h5Attack g5 22.fxe5 Qxe2 23.exd6 e6 24.Rhe1 Qf3 25.e5 Qc3 26.Re4 Qf3 27.Rde1 Bc6 28.R4e3 Qf4 29.c3 Rd8 30.Bc2 Nf8 31.Rd3 Rd7 32.Rd4 1-0 Franke,R-Kriewen,R/corr BdF 1988/MegaCorr4) With the idea21.e5 (21.Ng1!?) 21...Qe3 22.h5 (и после 22.Qxg6+ Kh8 23.Qd3 Qxd3 24.Rxd3 Bb5 25.Re3 dxe5 26.fxe5 Bc6 «чёрным предстоит ещё совсем не безнадёжная борьба за ничью» (Каспаров)) 22...g5 23.Qg6+ Kh8 24.Bxf7 gxf4 25.h6 Qxe5 26.Nxf4 Nhg5 27.Rd5 Qc3 28.Rxg5 Nxg5 29.Qxg5 Rxf7 30.Ng6+ Kh7 31.Nf8+ Kh8 32.Nxd7 Qb4+ с ничьей (Каспаров)) With the idea20...e6 21.Rhg1 Rc8 22.Nxg6 ввиду fxg6 (хуже 22...Nxg6 из-за 23.Rxg4 Qe5 24.h5 Qh2 25.Rgg1!+ / -) 23.f4 Nc4! (если 23...Bc6 , то 24.fxe5 Bxe4 25.Qd2 и т.д.) 24.Rxg4 Na3+ 25.Kb2 Qc3+! 26.Kxa3 b5! 27.Rxg6+ Kh8 28.Qg7+ Qxg7 29.Rxg7 Kxg7 30.Rxd6 Nf8- / +)
20.Rd5!+ - Qf2 21.gxh5 g5
(если 21...Qxe2 , то 22.hxg6 Nf6 23.g7+ -)
22.hxg5 Qe3 23.Rhd1 Bg4 24.R1d3 Qxe2 25.g6 Nfg5 26.Rxg5 Qf1+ 27.Kb2 Nxg5 28.Qxg5 Qf6+ 29.Qxf6 exf6 30.h6 Bh5 (1-0 Geller,E (2590) - Kuzmin,G (2560)/Tbilisi 1978/URS-ch).]
13...Nc4 14.Qe2!? После этого хода, отдающего чернопольного слона партия теряет теоретический интерес. Ведь, как и в партии-первоисточнике Ларсен-Вестеринен, белые выиграли здесь «только потому, что ими руководил гораздо более сильный шахматист. Чёрные довольно легко могли создать полноправную контригру: надо было лишь вовремя пойти е7-е6, укрощая белопольного слона» (Каспаров)
[Основное направление
14.Bxc4 И непременно надо вспомнить следующий поединок, хотя бы для того, чтобы освежить в памяти заключительный ход чёрных -
14...Rxc4 15.Nde2 b5 16.Bh6 Qa5 17.Bxg7 Kxg7 18.Nf4 Rfc8 19.Ncd5 Qxd2 20.Rxd2 Nxd5 21.Nxd5 Kf8 22.Re1 Rb8 23.b3 Rc5 24.Nf4 Rbc8 25.Kb2 a5 26.a3 Kg7 27.Nd5 Be6 28.b4?
(Better is28.Nxe7! Re8 29.Nd5 Bxd5 30.b4! axb4 31.axb4 Rc4 32.Rxd5 Rxb4+ и теперь, как вспоминает 13-й чемпион мира, он не заметил хода
33.Kc3! (33.Kc1 f5=) 33...Rc4+ 34.Kb3 , и чёрные мучаются без пешки)
28...axb4 29.axb4 Rc4 30.Nb6 Rxb4+ 31.Ka3 Rxc2!! (0-1 Anand,V (2725) - Kasparov,G (2795)/New York 1995).]
14...Nxe3 15.Qxe3 Qa5 16.g4?! С молодёжью - в эндшпиль, с более слабым - играть посложнее. Известные рецепты...
16...hxg4 17.f4
[На 17.h5!? , видимо, надо играть стандартно
17...Rxc3!
(если 17...gxh5 , то 18.Nd5!Initiative)
18.bxc3 gxh5 , и какой-то особой инициативы или, тем паче, атаки у белых я здесь не усматриваю..]
17...e5
[Уместно задаться вопросом, а не наступило ли время для
17...e6!?]
18.Nde2
[Если 18.fxe5 , то Rxc3! 19.bxc3 Qxe5= / + Не меньше!]
18...Bc6? Да чёрные ошибаются, но после этих (неточностей в итоге получилась весьма симпатичная концовочка, поэтому не будем слишком строги.
[18...Qc5!?]
19.h5! Только вперёд!
[Но похоже, что если не сильнее, то безопаснее для белых было просто скушать пешку:
19.Rxd6! , рассчитывая на
19...Rfd8 20.Rhd1 Rxd6 21.Rxd6 , и если
21...Re8? , «рентгеня» пешку е4, то
22.f5! With the ideagxf5 23.Qg5!+ - ( Nxe4 24.Nxe4 Bxe4 25.Rg6 и т.д.)]
19...exf4
[Красивые варианты получились у меня после
19...gxh5 20.f5
(и опять спокойнее
20.Rxd6 , но настоящие «драконоборцы» ТАК не играют ;))
20...Qc5 («кооперативчик», но пока (тс-с!) закроем ;) на это глаза)
21.Qg5 Bxe4 22.Rxh5!
(неплохо и 22.Nxe4 Nxe4 23.Qxh5 Nf6 24.Qg5 и т.д. Да, неплохо, но не феерично!)
22...Bf3
(если 22...d5 , то 23.Rh6! With the ideaQc6 24.Ng3 Bf3 25.Nxd5! Bxd5 26.Nh5+ -)
(совсем плохо
22...Nxh5 23.Nxe4+ -)
23.Rh6 Nh7
(или 23...d5 24.Rxf6 Qe7 25.Rg6!+ -)
24.Qg6 Nf6 И теперь внимание -
25.Rdh1! Bxh1 26.Rxh1 d5
(26...a5 27.Nd5!)
27.Nxd5! fxg6
(на отчаянно-громоподобное
27...Qxc2+ дёргаться и жадничать не надо:
28.Ka1!+ -)
28.Ne7#!]
[Ну, а теперь попробуем (после
19...gxh5 20.f5 ) разобраться с
20...Qb6!? , собираясь при случае защищать коня на f6.
21.Qg5 Bxe4 И надо понять проходит ли здесь кройка новых вариантов по старым лекалам. То есть -
22.Rxh5!?
(Better is22.Nxe4 Nxe4 23.Qxh5 Nf6 24.Qg5 d5 25.Ng3Compensation и с видами на атаку)
22...d5 Видимо, сильнейшее.
(Если 22...Nxh5 , то 23.Nxe4 d5 24.Bxd5 Qh6! (или 24...Nf6 25.N2g3Attack) 25.Qxg4 , сохраняя инициативу)
(Вполне может оказаться, что
22...Rxc3!? всё же ведёт к ничьей. А именно:
23.Nxc3 (23.bxc3? Qf2!- +) 23...Bf3! (слабо 23...d5 ввиду 24.Bxd5! With the ideaBxd5 25.Nxd5 Nxd5 26.Rdh1! Nc3+ 27.Ka1+ -) (симпатично опровергается и такая попытка защититься
23...Qf2 24.Nxe4 Nxe4 25.Qxg4 Nf6 26.Qg6! Qf3 27.Rhh1 Qxb3!? (или 27...d5 28.Bxd5! With the ideaQxd5 29.Qg5 Qf3 30.Rdg1 Ne8 31.f6! Qxf6 32.Qh5+ - , ибо для спасения от мата чёрным надо отдавать ферзя) 28.Qxg7+!? , и белые остаются с лишней ладьёй
(но ещё сильнее
28.Qg2! Qc4 29.Rdg1 и т.д.) 28...Kxg7 29.Rdg1+ Ng4 30.Rxg4+ Kf6 31.axb3 и т.д.) 24.Rh6Only possible move Bxd1 (если 24...Nh7 25.Qg6 Nf6 26.Nd5!) 25.Rg6Only possible move (но не 25.Nxd1?? Qd4! , и после Qf4 атака белые заканчивается) 25...Bxc2+! (но не 25...Ne8?? 26.Rxg7+! Nxg7 27.f6+ -) 26.Kxc2 (но не 26.Bxc2 fxg6- +) 26...Qf2+ 27.Kb1 Qe1+! (хуже 27...Qf1+ 28.Nd1 Qd3+ 29.Ka1 Qxd1+ (приходится...)
30.Bxd1 fxg6 31.fxg6 , и чёрных тут ещё «повозят») 28.Nd1 Qe4+ 29.Bc2 (29.Ka1 Qf4!) 29...fxg6 30.Bxe4 Nxe4 31.Qxg6 , и здесь ещё ничего не решено...)
И 23.Rh6 встречается
23...Rfd8! With the idea24.Nxe4 dxe4 25.Rdh1 Kf8 26.Be6! Rxc2!! 27.Kxc2 e3! И в вариантах начинает брезжить вечный шах -
28.Rh8+! Bxh8 29.Rxh8+ Ke7 30.Rxd8 Qxd8 31.Qg7 Qd2+ 32.Kb3
(или 32.Kb1 Qd1+ 33.Nc1 e2 34.Qxf7+ Kd6 35.Qxf6 Qxc1+! 36.Kxc1 e1=Q+ и т.д.)
32...Qd1+ 33.Kb4 Qd6+ Уфф...]
20.Nxf4
[В случае 20.Qxf4 стопорит атаку очевидное
20...g5! с идеей на
(20...Qe5!?)
21.Qe3 ответить креативом
21...Nxe4! 22.Nxe4 Rce8 23.N2g3 Rxe4! 24.Nxe4 Qe5 с двойным ударом: на мат и на коня.]
20...g5 Встречает красивое опровержение.
[Но тяжело было бы чёрным и после
20...gxh5 21.Ncd5! Например, 21...Bxd5 22.Nxd5 Nxd5
(или 22...Qd8 23.Rdf1Initiative)
23.Rxd5 Rc5 24.Qg5 - белые отыгрывают весь пожертвованный материал (пешки h5 и g4) и сохраняют сильнейшую атаку.]
21.Ng6!?
[Быть может, чётче было
21.Nfd5!? , и тогда был бы невозможен довольно заковыристый вариант, приведённый в примечании к следующему ходу чёрных.]
21...Rfe8 22.h6 Bxh6
[Не должно спасать и хитровасто-неожиданное
22...Qf5 ввиду 23.h7+! Nxh7 24.Rdf1 Qxg6 25.Bxf7+ Qxf7 26.Rxf7 Kxf7 27.Rxh7 и т.д. ( 27...Rh8 28.Qxg5! Rxh7 29.Qf5+ - тройная «вилка»!]
23.Rxh6
[Самыми точными добивателями, как известно, являются комментаторы после партии -
23.Qf2! With the ideaBg7 24.Rxd6 Bxe4 25.Rxf6!+ - ( Bxc2+ 26.Kxc2 Re2+ 27.Kb1 ;) Rxf2 28.Bxf7# ).]
23...Kg7
[Или 23...Qc5 24.Qc1 With the ideaKg7 25.Ne7! и т.д.]
24.Ne7!! Kxh6
[В случае 24...Rxe7 эффектную точку в партии ставит
25.Rd5!]
25.Rh1+ Kg7
[На 25...Nh5 точнее всего
26.Qf2! With the ideaf5 27.Rxh5+! с быстрым матом]
26.Bd5 Kf8
[Или 26...Rxe7 27.Qxg5+ Kf8 28.Rh8+ Ng8 29.Rxg8#]
27.Nf5 Самое чёткое.
27...Re5 28.Rh8+ Ng8 29.Qxg5 Мат неизбежен, чёрные сдались.


1-0

PGN...

Created with PGNtoJS